Software educativo número 3.
Aprendiendo a sumar y restar
* Edad: 6-7 años.
* Nivel: estudiantes de primer grado de educación primaria Primaria (6-12)
* Información del aprendizaje: reforzar las operaciones básicas de suma y resta a través de juegos de memoria, rompecabezas, respuestas escritas y asociaciones.
* Metodología: tutorial el docente debe estar presente al momento de iniciar el juego ya que a esta edad los niños no son capaces de avanzar por si solos.
* Diseño: acorde con la edad señalada, buen uso argumentativo con dibujos que los niños pueden reconocer de manera sencilla ya que son elementos incorporados a la vida diaria como los son en este caso las frutas.
* Análisis del software: este juego es muy simple para niños de seis a siete años sin embargo me queda la sensación de que no resuelve ningún problema matemático ya que al cometer un error el juego no te corrige ni tampoco dice cual fue el paso mal hecho, por lo que se convierte a largo plazo en juego de ensayo y error, que finalmente completas por que terminas de agotar las opciones, si debo reconocer que tiene bonitos colores, resulta interesante y divertido a la vista, pero una vez que comienzas a jugar te das cuenta que es monótono y poco explicativo, tal vez si hubiera una opción en donde te muestre cuales fueron los errores cometidos y una forma de solucionarlo seria mas significativo pues a través de una explicación de tipo visual podrías corregir y aprender, pero si te equivocas solo queda la opción de seguir intentándolo lo cual no indica ninguna solución.
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