<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://losangelesdegerardo.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>losangelesdegerardo</title><description/><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>Software educativo n&#xFA;mero 6.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121802-software-educativo-numero-6-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121802-software-educativo-numero-6-.php</guid><description><![CDATA[<p>P&uacute;blico objetivo: estudiantes de educaci&oacute;n b&aacute;sica</p><p>Edad: diez a&ntilde;os</p><p>Nivel: Quinto a&ntilde;o b&aacute;sico</p><p>Informaci&oacute;n de aprendizaje:</p><p>Permite diversas modalidades de uso, grupal, individual y/o apoyo docente.</p><p>Permite adecuarse al ritmo de trabajo de cada alumno o alumna.</p><p>Permite que el alumno o alumna aprenda de manera aut&oacute;noma.</p><p>Ofrece opciones de autoaprendizaje dirigidas al estudiante que faciliten la construcci&oacute;n personal de conocimiento y autonom&iacute;a de &eacute;ste</p><p>Caracter&iacute;sticas del software:</p><p>Dise&ntilde;o: est&aacute; dise&ntilde;ado b&aacute;sicamente para que los estudiantes generalicen propiedades de las operaciones en el &aacute;mbito de los n&uacute;meros naturales y reconozcan expresiones equivalentes usando convenciones del &aacute;lgebra. Este recurso est&aacute; estructurado con un Inicio; desarrollo; http://www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales/escribiendo-expresiones-algebraicas.html?modalidad_de_adquisicion=193&amp;p=11cierre y recursos para el profesor.</p><p>T&eacute;cnicas: Conexi&oacute;n a Internet Mouse, parlantes etc.</p><p>Metodolog&iacute;a: Instruccional, puesto a que en cada actividad existen instrucciones explicaciones y procedimientos de c&oacute;mo realizar cada una de ellas.</p><p>An&aacute;lisis: Esta dise&ntilde;ado de forma clara el software, permitiendo&nbsp; que este se realice de manera efectiva y con claras instrucciones debido a los videos explicativos que se &nbsp;le proporcionan al alumno, para &nbsp;realizar de forma eficiente las actividades requeridas y logrando con ello aprender de este de manera muy diversa y no con el modelo tradicional. De cierta manera los software son la innovaci&oacute;n de los nuevos aprendizajes de los alumnos.</p><p>&nbsp;Estos son f&aacute;ciles de realizar porque todos poseen instrucciones adem&aacute;s de que el profesor es un facilitador de ellos y un mediador en su uso ya que ellos deben tener conocimientos previos sobre el uso de estos, para luego incorporarlos como material de apoyo en su labor de ense&ntilde;anza.</p><p><a href="http://www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales/escribiendo-expresiones-algebraicas.html?modalidad_de_adquisicion=193&amp;p=11">Para mayor informaci&oacute;n&nbsp;este es el link.</a> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 11:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Software educativo n&#xFA;mero 5</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121801-software-educativo-numero-5.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121801-software-educativo-numero-5.php</guid><description><![CDATA[<p>Calculando Porcentajes</p><p><a href="http://www.catalogored.cl/recursos-educativos-digitales/calculando-porcentajes.html?modalidad_de_adquisicion=193#%23"></a></p><p>&nbsp;P&uacute;blico objetivo: Alumnos y docentes.</p><p>Edad: 13 a&ntilde;os</p><p>Nivel: S&eacute;ptimo a&ntilde;o b&aacute;sico</p><p>Informaci&oacute;n de aprendizaje: Ofrece recursos pedag&oacute;gicos interactivos que ayudan al logro del aprendizaje esperado planteado en el Programa de Estudio del nivel.</p><p>Trabaja los tres momentos de la clase: activar, practicar y sistematizar.</p><p>Permite al docente innovar en su pr&aacute;ctica pedag&oacute;gica y reflexionar acerca de su experiencia.</p><p>Ofrece resumen que permite identificar aquellos aprendizajes que deben ser reforzados.</p><p>Caracter&iacute;sticas del software:</p><p>&nbsp;Dise&ntilde;o: Dise&ntilde;ado para que los estudiantes generen nueva informaci&oacute;n mediante la interpretaci&oacute;n y comparaci&oacute;n de datos organizados en gr&aacute;ficos de l&iacute;neas y de barras m&uacute;ltiples.</p><p>T&eacute;cnicas: requiere de conexi&oacute;n a Internet, parlantes, Mouse y todo lo que se relaciona con el uso de un computador.</p><p>Metodolog&iacute;a: Es Instruccional, puesto que en este nivel de estudios el ni&ntilde;o es capaz de&nbsp; seguir las coordenadas de un juego, contando adem&aacute;s con la correspondiente mediaci&oacute;n por parte del docente.</p><p>An&aacute;lisis: Es un material muy &uacute;til ya que permite al ni&ntilde;o incorporar un nuevo aprendizaje, adem&aacute;s de que utiliza parte de sus conocimientos previos para unir la nueva informaci&oacute;n, puesto que debe utilizar como un conocimiento complementario las fracciones las cuales est&aacute;n estrechamente relacionadas con los porcentajes lo interesante del juego es que el alumno a&uacute;na conocimientos que le permiten interiorizar el reciente aprendizaje con lo que ya posee. Considerando que este es un juego lo cual resulta muy atractivo para el alumno y mucho m&aacute;s f&aacute;cil de aprender, es que hoy en d&iacute;a los software est&aacute;n al servicio de los alumnos y docentes para facilitar la educaci&oacute;n de los alumnos y con ello incorporar nuevas metodolog&iacute;as de ense&ntilde;anza.</p><p><a href="http://www.catalogored.cl/recursoseducativosdigitales/calculandoporcentajes.html?modalid44d_de_adquisicion=193&amp;subsector_basica=65&amp;p=5">Para mayor informaci&oacute;n este es el link.</a>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Sat, 18 Dec 2010 08:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Software educativo n&#xFA;mero 4</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121704-software-educativo-numero-4.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121704-software-educativo-numero-4.php</guid><description><![CDATA[<p>Edad: 8-9 a&ntilde;os.</p><p>Nivel: Primaria (6-12) educaci&oacute;n primaria&nbsp;</p><p>Informaci&oacute;n del aprendizaje: sobre la decena y la unidad. A lo largo del proyecto encontramos actividades de sumas, restas y resoluci&oacute;n de problemas. El proyecto est&aacute; dividido en dos partes:</p><ul><li>Repaso </li><li>Actividades </li></ul><p>Dise&ntilde;o: se encuentra adecuado para la edad que se indica en el juego, utiliza los colores de manera llamativa y entretenida, pero los fondos son lisos si ninguna imagen alusiva al tema en cuesti&oacute;n.</p><p>Metodolog&iacute;a: de de car&aacute;cter instruccional en donde se repasan contenidos ya vistos por ni&ntilde;os que cursan ese nivel; NB2</p><p>An&aacute;lisis del juego: me parece que es muy entretenido pues consta de variadas formas de desarrollar la l&oacute;gica a trav&eacute;s del juego, aunque hay una parte en donde piden poner resultados en la cual me parece que falto entregar mas informaci&oacute;n acerca de lo que se pide &nbsp;espec&iacute;ficamente pues no se logra entender muy bien de que se trata, podr&iacute;an dar la opci&oacute;n de pistas y por cada una que solicites pierdes un punto as&iacute; se motivar&iacute;a mas al jugador a concentrarse y buscar la soluci&oacute;n sin necesidad de ayuda, lo que aumentar&iacute;a la complejidad del juego, tambi&eacute;n me parece que agregar una introducci&oacute;n acerca de los contenidos se hace necesario, pues as&iacute; se va adquiriendo conciencia del aprendizaje logrado.</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3613">Para mayor informaci&oacute;n este es el link.</a></p>]]></description><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:35:00 +0000</pubDate></item><item><title>Software educativo n&#xFA;mero 3.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121703-software-educativo-numero-3-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121703-software-educativo-numero-3-.php</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><p><em><strong>Aprendiendo a sumar y restar</strong></em></p><p>* Edad: 6-7 a&ntilde;os.</p><p>* Nivel: estudiantes de primer grado de educaci&oacute;n primaria Primaria (6-12)</p><p>* Informaci&oacute;n del aprendizaje: reforzar las operaciones b&aacute;sicas de suma y resta a trav&eacute;s de juegos de memoria, rompecabezas, respuestas escritas y asociaciones.</p><p>* Metodolog&iacute;a: tutorial el docente debe estar presente al momento de iniciar el juego ya que a esta edad los ni&ntilde;os no son capaces de avanzar por si solos.</p><p>* Dise&ntilde;o: acorde con la edad se&ntilde;alada, buen uso argumentativo con dibujos que los ni&ntilde;os pueden reconocer de manera sencilla ya que son elementos incorporados a la vida diaria como los son en este caso las frutas.</p><p>* An&aacute;lisis del software: este juego es muy simple para ni&ntilde;os de seis a siete a&ntilde;os sin embargo me queda la sensaci&oacute;n de que no resuelve ning&uacute;n problema matem&aacute;tico ya que al cometer un error el juego no te corrige ni tampoco dice cual fue el paso mal hecho, por lo que se convierte a largo plazo en juego de ensayo y error, que finalmente completas por que terminas de agotar las opciones, si debo reconocer que tiene bonitos colores, &nbsp;resulta interesante y divertido a la vista, pero una vez que comienzas a jugar &nbsp;te das cuenta que es mon&oacute;tono y poco explicativo, tal vez si hubiera una opci&oacute;n en donde te muestre cuales fueron los errores cometidos y una forma de solucionarlo seria mas significativo pues a trav&eacute;s de una explicaci&oacute;n de tipo visual podr&iacute;as corregir y aprender, pero si te equivocas solo queda la opci&oacute;n de seguir intent&aacute;ndolo lo cual no indica ninguna soluci&oacute;n. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p><a href="http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3640">Para mayor informaci&oacute;n este es el link.</a></p>]]></description><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Software Educativo n&#xFA;mero 2.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121702-software-educativo-numero-2-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121702-software-educativo-numero-2-.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Software n&uacute;mero dos: c&aacute;lculo mental </span></strong></p><p style="text-align: justify;">Proyecto de actividades de c&aacute;lculo mental para alumnos de segundo ciclo de primaria con operaciones b&aacute;sicas de dos d&iacute;gitos.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Desarrollo:</span></strong></p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Edad </span></strong>6 -12 a&ntilde;os</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Nivel:</span></strong> F&aacute;cil.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dificultad de aprendizaje</span></strong>: No tiene mayor complejidad que la que posee la materia, es de f&aacute;cil interacci&oacute;n y entendimiento, con lenguaje acorde.</p><p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">Caracter&iacute;sticas del software:</span></strong> Consiste en una serie de actividades que requieren de la participaci&oacute;n del usuario de forma activa, con acciones establecer el valor correcto a una operaci&oacute;n, contiene operaciones de suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n y tambi&eacute;n ejercicios combinados.</p><p style="text-align: justify;">Est&aacute; pensado en la ejercitaci&oacute;n mental del usuario quien tendr&aacute; que responder conforme a operaciones en las cuales falta un valor que sumado, restado, multiplicado o dividido llegue a un numeral final que es el correcto, como ejercitaci&oacute;n imaginaria y abstracta.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dise&ntilde;o</span></strong>: es adecuado a lo que trabaja para el nivel de usuario, no es muy complejo para ver, y contiene im&aacute;genes que lo hacen m&aacute;s l&uacute;dico y entretenido.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">T&eacute;cnica:</span></strong> el dise&ntilde;o en general es b&aacute;sico, &nbsp;no posee elementos complejos de trabajar pensado en el usuario, se trabaja con la uni&oacute;n de valores a trav&eacute;s del mouse, &nbsp;por lo que su aplicaci&oacute;n no es dif&iacute;cil en la pr&aacute;ctica.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Metodolog&iacute;a:</span></strong> Ejercitaci&oacute;n, ya que tiene la intenci&oacute;n de reforzar hechos y acontecimientos analizados en una clase expositiva anterior de c&aacute;lculo- matem&aacute;tica, que pertenece a los contenidos m&iacute;nimos obligatorios. Por lo que necesita aprendizajes previos de operatoria.</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">An&aacute;lisis del software:</span></strong> el software posee actividades que son f&aacute;ciles de lograr y trabajar y que son materia que se debe ejercitar bastante, tiene por finalidad el c&aacute;lculo mental, vale decir que el usuario logre los resultados de las operaciones sin la ayuda de alg&uacute;n recurso adicional &nbsp;como, l&aacute;piz, papel o calculadora, generando as&iacute; la estimulaci&oacute;n de procesos cognitivos, que requieren de abstracci&oacute;n y que ya no necesitan de material concreto, como el usar barritas para sumar o restar. En general cumple el objetivo propuesto con anterioridad, cabe destacar que es demasiado uniforme en cuanto al panel de operaciones y no diferencia cuando se trata de distintas operaciones como multiplicaci&oacute;n o divisi&oacute;n lo que genera que no se logre categorizar de forma distinta ese aspecto, pienso que deber&iacute;a mejorarse, e incluir menos actividades a la vez, para que sea &nbsp;paulatino y vaya incorporando dificultad durante el proceso. Es f&aacute;cil en sus explicaciones y no requiere de dobles lecturas pensando en el usuario a quien va dirigido.</p><p style="text-align: justify;">&nbsp;Modificar&iacute;a aspectos como los colores, las im&aacute;genes m&aacute;s entretenidas, n&uacute;meros m&aacute;s grandes para no forzar la vista, y menos operaciones por panel, as&iacute; como tambi&eacute;n diferenciaci&oacute;n entre suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n. &nbsp;Este tipo de software permite que &nbsp;se puedan ver los aciertos, errores y, lo que genera en el usuario una retroalimentaci&oacute;n con el programa y que sirve de metacognici&oacute;n para cada individuo.</p><p>&nbsp;<a href="http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/calcmen2/jclic/calcmen2.jclic.zip&amp;lang=es&amp;title=C&aacute;lculo+mental">Para mayor informaci&oacute;n este es el link.</a></p><p><strong><span style="text-decoration: underline;">&nbsp;</span></strong></p>]]></description><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 09:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Software Educativo n&#xFA;mero 1.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121701-software-educativo-numero-1-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121701-software-educativo-numero-1-.php</guid><description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">Software n&uacute;mero uno: &Aacute;ngulos. </span></strong></p><p style="text-align: justify;">&nbsp;Proyecto de actividades para trabajar diferentes conceptos de &aacute;ngulos clasificados seg&uacute;n su:</p><ul style="text-align: justify;"><li>amplitud (agudo, recto, llano, obtuso y completo) </li><li>posici&oacute;n (complementarios, suplementarios, consecutivos y opuestos por el v&eacute;rtice) </li></ul><p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">&Aacute;rea: C&aacute;lculo- Matem&aacute;ticas. </span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></p><p style="text-align: justify;">Edad: 12 -16.</p><p style="text-align: justify;">Nivel: Intermedio.</p><p style="text-align: justify;">Dificultades de aprendizaje: No presenta mayores dificultades conforme al nivel, aunque a veces no es muy espec&iacute;fico en la forma que se debe responder lo que genera algo de incertidumbre&nbsp; o a aburrimiento.</p><p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">Caracter&iacute;sticas del software:</span></strong> Consiste en una serie de actividades que requieren de la participaci&oacute;n del usuario de forma activa, con acciones como completaci&oacute;n de esquemas, clasificaci&oacute;n, sopa de letras, se&ntilde;alar &nbsp;y ordenar &nbsp;piezas.</p><p style="text-align: justify;">Est&aacute; pensado en el repaso de materias que ya se han visto ya que es un reforzamiento y no como funci&oacute;n de ense&ntilde;anza directamente.</p><p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">Dise&ntilde;o:</span></strong> es adecuado a lo que trabaja para el nivel de usuario, no es muy complejo para ver, continuidad de colores y&nbsp; letra legible.</p><p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong><span style="text-decoration: underline;">T&eacute;cnica:</span></strong> el dise&ntilde;o en general es bastante b&aacute;sico, por no decir que posee elementos muy complejos de desarrollar y que son posibles con un conocimiento base de lograr&nbsp;&nbsp;</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Metodolog&iacute;a:</span></strong> Ejercitaci&oacute;n, intenci&oacute;n de reforzar hechos y acontecimientos analizados en una clase expositiva anterior, necesita aprendizajes previos, aunque pude ser&nbsp; tambi&eacute;n que el usuario aprenda por si mismo aunque llevar&iacute;a un trabajo mas demoroso. &nbsp;</p><p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">An&aacute;lisis del software:</span></strong><span style="text-decoration: underline;"> </span>El software tiene actividades bastante f&aacute;ciles de realizar, considerando la edad no deber&iacute;a presentar problemas para su ejecuci&oacute;n, por lo general posee instrucciones correctas, pero en ciertas actividades no especifica correctamente el como hacer determinadas cosas, lo que demora tiempo y a veces lo convierte en tedioso y largo , el provocar eso en el usuario determina una acci&oacute;n al azar, m&aacute;s que con conciencia y conocimiento de causa no logr&aacute;ndose una ejercitaci&oacute;n correcta. Por ejemplo en actividad no indica c&oacute;mo se debe responder (palabras, numero o simbolog&iacute;a inserta) lo que puede aburrir. Aunque en general es un buen instrumento para preparase a una prueba y por qu&eacute; no para conocimiento general. No posee tampoco un tiempo determinado que presione el actuar de personas menos expertas del tema, de realizar alguna modificaci&oacute;n, incorporar&iacute;a algo m&aacute;s de informaci&oacute;n acerca del tema en cuesti&oacute;n en este caso los &aacute;ngulos, explicando porque se llaman as&iacute; y cu&aacute;les son las caracter&iacute;sticas principales. Incorporar&iacute;a algo m&aacute;s de colorido para hacerlo mas entretenido sin caer en lo distractivo. Me parece bastante interesante el que en este tipo de software&nbsp; se puedan ver los aciertos, errores y equivocaciones, lo que genera en el usuario una retroalimentaci&oacute;n con el programa y que sirve de metacognici&oacute;n para cada individuo.</p><p>&nbsp;<a href="http://clic.xtec.cat/db/jclicApplet.jsp?project=http://clic.xtec.cat/projects/angulos/jclic/angulos.jclic.zip&amp;lang=es&amp;title=&Aacute;ngulos">Para mayor informaci&oacute;n este es el link.</a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 07:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuestra web quest.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121101-nuestra-web-quest-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/121101-nuestra-web-quest-.php</guid><description><![CDATA[<p>Estimados lectores les invitamos a conocer nuestra web quest, sobre la <span style="color: #ccffff;"><em><a href="http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_izquierda_w.php?id_actividad=6835&amp;id_pagina=1">inteligencia musical. </a></em></span></p>]]></description><pubDate>Sat, 11 Dec 2010 00:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Teor&#xED;a de las inteligencias m&#xFA;ltiples.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/120802-teoria-de-las-inteligencias-multiples-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/120802-teoria-de-las-inteligencias-multiples-.php</guid><description><![CDATA[<div id="content-wrapper"><div id="crosscol-wrapper" style="text-align: center;"><div class="crosscol section" id="crosscol"></div></div><div id="main-wrapper"><div class="main section" id="main"><div class="widget Blog" id="Blog1"><div class="blog-posts hfeed"><div class="date"><div class="date"><div class="post"><div class="post hentry"><a name="114475044669567512"></a><h3 class="post-title entry-title">&iquest;Qu&eacute; son las inteligencias m&uacute;ltiples?</h3><div class="post"><div class="post"></div></div><div class="post-body entry-content">La Teor&iacute;a de las Inteligencias M&uacute;ltiples es la teor&iacute;a de Howard Gardner (acad&eacute;mico de la Universidad de Harvard) que nos habla de una manera de entender la(s) inteligencia(s). <br /><br />Gardner propone una redefinici&oacute;n de la inteligencia convirti&eacute;ndola en un potencial psico-biol&oacute;gico, en donde es decisiva la influencia del ambiente en el que se desarrolla el individuo, sus estilos cognitivos, la disposici&oacute;n para resolver problemas y crear productos. <br /><br />Fundamentalmente, propone 8 maneras distintas de ser inteligentes, dejando de lado el que la inteligencia es s&oacute;lo un buen desarrollo de lo ling&uuml;&iacute;stico y lo l&oacute;gico-matem&aacute;tico. <br /><br />Gardner define en 1983 de la siguiente manera a una inteligencia (aplicable a cada una de las 7 que distingu&iacute;a en ese momento): <br /><br />&ldquo;Es la habilidad para resolver problemas de la vida real, encontrar y crear nuevos problemas y ofrecer un producto o servicio que sea valorado por lo menos por una cultura&rdquo;. <br /><br />16 a&ntilde;os despu&eacute;s, Gardner replantea su definici&oacute;n de inteligencia y la deja de la siguiente manera: <br /><br />&ldquo;Es un potencial psico-biol&oacute;gico para procesar informaci&oacute;n, que puede ser activado en un entorno cultural, para resolver problemas o crear productos que son valorados en una cultura&rdquo; (Inteligencia Reformulada, 1999) <br /><br /><em><strong>De esta manera Gardner nos dice que: </strong></em><br /><br />1. que las inteligencias no son cosas que pueden ser vistas o cuantificadas <br />2. que son potenciales que ser&aacute;n o no ser&aacute;n activados, dependiendo de los valores de una determinada cultura, las oportunidades disponibles en dicha cultura y las decisiones personales realizadas por individuos, y/o sus familias o docentes. <br /><br /><span style="color: #ff0000;">Estas 8 inteligencias son: </span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia ling&uuml;&iacute;stica</span>: es la capacidad de pensar en palabras y de utilizar el lenguaje para expresar y apreciar significados complejos. Los escritores, los poetas, los periodistas, los oradores y locutores presentan niveles altos de esta inteligencia <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia l&oacute;gico-matem&aacute;tica</span>: es la capacidad para calcular, medir, evaluar hip&oacute;tesis y proposiciones, efectuar operaciones matem&aacute;ticas complejas. Los cient&iacute;ficos, matem&aacute;ticos, contadores, ingenieros y analistas de sistemas, entre otros presentan estas capacidades. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia naturalista</span>: consiste en observar los modelos de la naturaleza, identificar y clasificar objetos, establecer patrones y comprender los sistemas naturales. Tienen estas capacidades: los bot&aacute;nicos, los agricultores, los ecologistas los cazadores, los paisajistas. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia espacial</span>: proporciona la capacidad de pensar en tres dimensiones. Permite a las personas percibir im&aacute;genes internas y externas, recrearlas, transformarlas o modificarlas, recorrer el espacio o ubicar objetos, producir y decodificar informaci&oacute;n gr&aacute;fica. Pilotos, marinos, artistas pl&aacute;sticos y arquitectos, entre otros, tienen un alto desarrollo de esta capacidad. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia musical</span>: es la inteligencia que poseen los compositores, cr&iacute;ticos musicales, oyentes sensibles, m&uacute;sicos en general, directores de orquestas. Es la capacidad de ser sensible a las melod&iacute;as, ritmo, armon&iacute;a y tono. Tambi&eacute;n est&aacute; orientada a los distintos estados de &aacute;nimo que produce la m&uacute;sica. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia cin&eacute;tico-corporal</span>: permite al individuo manipular objetos y expresarse a trav&eacute;s de las habilidades f&iacute;sicas. Los atletas, bailarines, cirujanos, mimos y artesanos poseen esta inteligencia desarrollada. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia interpersonal</span>: es la capacidad de comprender a los dem&aacute;s e interactuar eficazmente con ellos. Es tambi&eacute;n, ser sensible a los estados de &aacute;nimo, modos y humores del otro. Esta capacidad la poseen los docentes, actores, pol&iacute;ticos, trabajadores sociales, entre otros. <br /><span style="font-weight: bold;">Inteligencia intrapersonal</span>: es la capacidad de percibirse a uno mismo y de utilizar dicho conocimiento para planificar y dirigir la propia vida. Esta capacidad est&aacute; presente en buena medida en os te&oacute;logos, psic&oacute;logos y fil&oacute;sofos.</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>]]></description><pubDate>Wed, 08 Dec 2010 07:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Definici&#xF3;n de cmaptools</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/120801-definicion-de-cmaptools.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/120801-definicion-de-cmaptools.php</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p><div><div class="O4" style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong><em>&nbsp;Qu&eacute; son los CMAP TOOLS:&nbsp;</em></strong></span></div><div class="O4" style="text-align: justify;"><span style="color: #ffff00;">&nbsp;</span></div><div class="O4" style="text-align: justify;"><span style="color: #ffff00;">&nbsp;</span>&nbsp;Es un software multiplataforma para crear mapas conceptuales, por medio de unas aplicaciones escritas en Java. Permite tanto el trabajo local individual, como en red, ya sea local, o en internet, con lo que facilita el trabajo en grupo o colaborativo.</div><div class="O" style="text-align: justify;">Posibilita la navegaci&oacute;n por los mapas realizados, lo que los convierte en interactivos. Se pueden enlazar e indexar pr&aacute;cticamente todo tipo de archivos, con la posibilidad de a&ntilde;adir informaci&oacute;n contextual a cada uno de los conceptos o nodos del mapa.</div><div>&nbsp; <div class="O" style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong>USO PEDAG&Oacute;GICO </strong></span></div><div class="O" style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;</strong>&nbsp;</div><div class="O" style="text-align: justify;">&nbsp; <em>Puede describirse en cuatro momentos fundamentales: </em></div><div class="O" style="text-align: justify;"><em>&nbsp;</em></div><div class="O"><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;">1.</span>La fase preparatoria</div><div style="text-align: justify;">2.La material o materializada</div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;">3.</span>La verbal</div><div style="text-align: justify;">4.La mental</div><div style="text-align: justify;">&nbsp;</div><div>&nbsp; <div class="O" style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><em><strong>La fase preparatoria</strong></em></span></div><div class="O" style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;"><strong><em>&nbsp;</em></strong></span></div><div class="O" style="text-align: justify;"></div><div class="O" style="text-align: justify;">Car&aacute;cter motivacional y de orientaci&oacute;n de la actividad del alumno</div><div class="O"><div class="O"><div style="text-align: justify;">Mapa conceptual como instrumento did&aacute;ctico eficaz para presentar los contenidos del tema</div><div style="text-align: justify;">Se les debe explicar las caracter&iacute;sticas de los mapas conceptuales, su utilidad para el procesamiento de la informaci&oacute;n, as&iacute; como el procedimiento para construirlos.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><em>&nbsp; </em><div class="O"><em><span style="color: #3366ff;">la material o materializada</span></em></div><div class="O">&nbsp; <div class="O"><div>El estudiante debe interactuar con el objeto real o con su representaci&oacute;n</div><div>El mapa conceptual como un medio did&aacute;ctico para la materializaci&oacute;n del objeto de estudio</div><div></div><div></div><div>&nbsp; <div class="O"><em><span style="color: #3366ff;"><strong>la verbal</strong></span></em></div><div class="O"><strong>&nbsp; </strong><div class="O"><div>Se caracteriza por el uso del lenguaje oral o escrito, los alumnos pueden construir grupalmente mapas conceptuales relacionados con el contenido, de manera que en la interacci&oacute;n exterioricen sus estructuras conceptuales individuales y negocien sus concepciones.</div><div></div></div></div><div class="O"></div></div></div></div></div><div style="text-align: justify;">&nbsp;<em><span style="color: #3366ff;"><strong>la mental</strong></span></em></div><div style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;</strong></div><div style="text-align: justify;">&nbsp; El estudiante debe ejecutar las tareas sin apoyo externo, Aqu&iacute; el mapa construido puede ser un medio para evaluar el aprendizaje del estudiante.</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">&nbsp;&nbsp;<div class="O"></div></div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"></div><div class="O" style="text-align: justify;"><strong>&nbsp;</strong></div></div></div></div></div></div></div>]]></description><pubDate>Wed, 08 Dec 2010 06:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Web Quest.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/111001-web-quest-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/111001-web-quest-.php</guid><description><![CDATA[<p><em><strong>¿Qué son las WebQuest?</strong></em></p><p><strong> </strong>Es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet,</p><p> <em>¿ <strong>Para qué sirve?</strong></em></p><p> Promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica.</p><p>Basada en presupuestos constructivitas del aprendizaje y la enseñanza, que utiliza técnicas de trabajo en grupo por proyectos y la investigación como actividades básicas de enseñanza/aprendizaje. ... orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.</p><p> </p><p><em><strong>¿Quién inventó las WebQuest?</strong></em></p><p> Las inventó Bernie Dodge en 1995 como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que los alumnos manejan procede de recursos de Internet.</p><p> <em><strong>Tipos.</strong></em></p><p>Hay WebQuest de dos tipos:</p><p>WebQuests a corto plazo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y  se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.</p><p>WebQuests a largo plazo: Se diseña para realizarlo en una semana o un mes de clase. Implica mayor número de tareas, más profundas y elaboradas; suelen culminar con la realización de una presentación con una herramienta informática de presentación (Powert Point, página Web,..).</p><p> </p><p>Una nueva modalidad  inspirada en el concepto de las WebQuests creado por Bernie Dodge son las MiniQuest:</p><p>Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos: Escenario, Tarea y Producto. Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan completamente en el transcurso de una clase de 50 minutos. Pueden ser utilizadas por docentes que no cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests. Son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea. Los docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red. En este artículo en formato pdf  de Eduteka puedes ampliar información acerca de las MiniQuest.</p><p> </p><p> </p><p> </p>]]></description><pubDate>Wed, 10 Nov 2010 04:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mapa conceptual</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/102302-mapa-conceptual.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/102302-mapa-conceptual.php</guid><description><![CDATA[<p>mAPA CONCEPTUAL DE CMAPTOOLS.</p>]]></description><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 08:55:00 +0000</pubDate></item><item><title>mapa conceptual.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/102301-mapa-conceptual-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/102301-mapa-conceptual-.php</guid><description><![CDATA[]]></description><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 08:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>Invitaci&#xF3;n</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/100201-invitacion.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/100201-invitacion.php</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;Obra de teatro Narcisa, una adapataci&oacute;n de la novela llamada del mismo nombre, de Hans Schuster. Entrada liberada, d&iacute;as lunes y s&aacute;bados.</p>]]></description><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 10:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mapas conceptuales.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/092501-mapas-conceptuales-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/092501-mapas-conceptuales-.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: large;"><em>Mapas conceptuales.</em></span> 1977<em> Joseph Nokak</em>.</p><p>" Es una t&eacute;cnica, estrategia, herramienta o recurso para representar y organizar el conocimiento empleando conceptos y frases de enlace entre estos conceptos"</p><p><em>" aprender a aprender". </em></p><p>Cuando realizamos un torpedo, lo que hacemos es resumir, sintetizar, conseguir las ideas fuerza, aquellas ideas m&aacute;s importantes y relevantes para llegar a un concepto.Siendo muy parecido a un mapa conceptual, ya que requiere tambi&eacute;n realizar procesos, a trav&eacute;s de una de las formas de estudio que es la lectura.</p><p>Lo que logra este tipo de t&aacute;cnicas, es que sean <em>aprendizajes significativos</em>.</p><p>El mapa conceptual se divide en tres elementos o estructuras.</p><p>1) <strong><em>El concepto;</em></strong> palabra, im&aacute;gen, objeto, s&iacute;mbolo, c&oacute;digo o signo.</p><p>2) <strong><em>La proposici&oacute;n;</em></strong> dos a m&aacute;s terminos conceptuales, unidos a trav&eacute;s de enlaces.</p><p>3)<strong><em> La palabra de enlace</em></strong>; aquello que sirve para unir aquellas palabras de enlaces.</p><p>La forma de construir un mapa conceptual,se realiza desde una jerarqu&iacute;a, partiendo entonces por aquello que tiene mayor importancia y as&iacute; consecutivamente.</p><p>Se realiza a trav&eacute;s de un entrenamiento, necesita pr&aacute;ctica y a medida que se realiza es posible mejorar.</p><p>Lo que hace es lograr mayores niveles de abstraci&oacute;n, lo que nos permitira que al oredenar por jerarquicamente vamos a estableces distintos niveles.</p><p>Estos son, de supraordinaci&oacute;n, de coordinaci&oacute;n y de subordinaci&oacute;n.</p>]]></description><pubDate>Sat, 25 Sep 2010 10:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>Glosario Psicopedagog&#xED;a</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/092301-glosario-psicopedagogia.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/092301-glosario-psicopedagogia.php</guid><description><![CDATA[<p><strong>S</strong>e entiende por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADas_del_aprendizaje" target="_blank">teoria del&nbsp;aprendizaje</a> <strong>"</strong>un cambio m&aacute;s o menos permanente de con&shy;ducta que se produce como resultado de la pr&aacute;ctica<strong>"</strong> (Kimble, 1971; Beltr&aacute;n, 1984).</p><p>Motivada por el car&aacute;cter operacional de la misma, La modificabilidad estructural cognitiva (el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento" target="_blank">pensamiento</a>) no est&aacute; acabada en ning&uacute;n momento de la vida, es algo permanentemente susceptible de cambio, de ser mejorado, a condici&oacute;n de que el individuo reciba la mediaci&oacute;n (EAM) adecuada.</p><p>Caracter&iacute;sticas interacci&oacute;n social para promover el desarrollo, la modificabilidad cognitiva Experiencia de Aprendizaje Mediado tiene dos funciones fundamentales por cumplir: es la teor&iacute;a que explica el fen&oacute;meno de la modificabilidad estructural cognitiva (valor explicativo) y es la que nos provee de los instrumentos que permiten incrementar la modificabilidad de nuestros sujetos de intervenci&oacute;n. (Valor experiencial, operacional) instrumento importante</p><p><strong>INTENCIONALIDAD y RECIPROCIDAD</strong> desde la educaci&oacute;n: Es el primero y m&aacute;s importante par&aacute;metro de la mediaci&oacute;n. Es el que diferencia a la Experiencia de Aprendizaje mediado, de cualquier otra forma de aprendizaje. Est&aacute; marcada por la intenci&oacute;n que mueve al mediador al interponerse entre el sujeto y la fuente del est&iacute;mulo.</p><p>En una experiencia de aprendizaje no mediada, hay una muy peque&ntilde;a posibilidad de determinar si la exposici&oacute;n con el est&iacute;mulo tuvo un efecto significante en el individuo</p><p>&nbsp;<strong>Significado</strong>, es decir que el alumno le encuentre sentido a la tarea fortaleciendo su <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Autoestima" target="_blank">autoestima</a>. Ir m&aacute;s all&aacute; del aqu&iacute; y el ahora a traves de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_la_mente" target="_blank">metacognicion</a>&nbsp;crear un nuevo sistema de necesidades que muevan a acciones posteriores. Es decir, despertar en los alumnos el sentir que son capaces, El proceso de mediaci&oacute;n por tanto se da en la interacci&oacute;n cara a cara de dos o m&aacute;s sujetos interesados en una tarea a realizar, en la que al menos uno juega el papel de mediador.</p><p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trascendencia" target="_blank" title="Trascendencia"><strong>Transcendencia</strong></a>. La EAM s&oacute;lo existe si el adulto se esfuerza por llevar al ni&ntilde;o m&aacute;s all&aacute; de la necesidad inmediata que da lugar al acto concreto Lo actual es puesto en relaci&oacute;n con lo pasado y futuro, el objetivo es fomentar el desarrollo de conceptos y estrategias generalizables, que trascienda la tarea inmediata,&nbsp; para poder ser reutilizadas por el ni&ntilde;o en otros eventos. Implica moverse con el menor, de modo tal que &eacute;l descubra la importancia que tiene o podr&iacute;a tener &eacute;ste aprendizaje en otros eventos de su vida.</p><p><strong>MEDIACI&Oacute;N DEL SENTIDO DE COMPETENCIA</strong> La competencia amplia el sistema de necesidades, el sentimiento de competencia permite preguntar que mas puedo hacer, hasta donde puedo llegar. Si logro el &eacute;xito, amplio mi horizonte, si soy exitoso puedo llegar mas lejos. La competencia me brinda la oportunidad de llegar cada vez m&aacute;s lejos. Es lo que hace que la persona sea, valga la redundancia, "competente" para realizar un trabajo o una actividad y exitoso en la misma, lo que puede significar la conjunci&oacute;n de conocimientos, habilidades,<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_las_inteligencias_m%C3%BAltiples#La_inteligencia.2C_una_combinaci.C3.B3n_de_factores" target="_blank">inteligencias multiples</a>,&nbsp;disposiciones y conductas espec&iacute;ficas. Si falla alguno de esos aspectos, y el mismo se requiere para lograr algo, ya no se es "competente".</p><p><strong>REGULACI&Oacute;N DE LA CONDUCTA Y CONTROL DEL COMPORTAMIENTO </strong>&nbsp;es la forma como un individuo usa varias fuentes de informaci&oacute;n para decidir cuando, donde, como, Trata de mediar en el individuo como controlar el comportamiento antes de responder a una situaci&oacute;n dada, La regulaci&oacute;n y control del comportamiento, nos permite controlar el ritmo, es decir nuestra impulsividad de acuerdo a particularidades espec&iacute;ficas que enfrenta una persona<strong>&nbsp;</strong></p>]]></description><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 11:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Reflexi&#xF3;n sobre trabajo colaborativo...</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/090401-reflexion-sobre-trabajo-colaborativo-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/090401-reflexion-sobre-trabajo-colaborativo-.php</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;El hombre desde tiempos muy remotos a sentido la intima necesidad de permaner en grupos (instinto gregario) durante su desarrollo y vida, como seres sociales que somos.... sin embargo la comunicaci&oacute;n se ha ido perdiendo en esta sociedad del "caos" como la llamaremos en esta oportunidad, inmersor en problemas egoistas e ins&oacute;litos,&nbsp; donde la prioridad siempre seremos nosotros mismos... lo cual no es tan negativo si reconocemos que de cierto modo hemos aprendido a vivir asi desde hace un tiempo hasta esta parte como forma de evoluci&oacute;n, si asi se le puede decir a este fen&oacute;meno...&nbsp; por lo que nos hemos visto obligados a crear nuevas formas de comunicaci&oacute;n que nos mantengan unidos y/o conectados con los dem&aacute;s, es aqu&iacute; donde la tecnolog&iacute;a nos tiende una mano pues refuerza nuestras redes sociales que de algun modo se han deteriorado a causa de esta nueva forma de vida humana que sigue progresando a pasos agigantados y pareciera no parar !! nos parece que "el trabajo colaborativo" es una de las nuevas maneras de comunicarse, hacerse escuchar, aprender, ense&ntilde;ar, compartir, construir y colaborar con los dem&aacute;s pues se muestra como una forma amigable con las distintas necesidades que dificultad el aprendizaje hoy en d&iacute;a, pudiendo utilizar m&uacute;ltiples beneficios como lo son el ser ubicuo, caracter&iacute;stica escencial para el vertiginoso ritmo de vida actual, junto con la posibilidad de autoaprendizaje que si se utiliza bien es una herramienta altamente efectiva pues la informaci&oacute;n esta al alcance de la mano o m&aacute;s bien dicho a solo un click !! de disponibilidad junto con el ciber mundo de posibilidades que esto significa donde hay muchos puntos de vista para el mismo tema.</p><p>Creemos que el trabajo colaborativo hoy en d&iacute;a se puede lograr satisfactoriamente gracias a las multiples variedades de acci&oacute;n que se encuentran disponibles en la web y que depende de cada uno de nosotros aprovechar esta nueva forma de trabajar, pensada especialmente para el estilo de vida actual, la &uacute;nica salvedad que haremos al respecto es que esperamos que las relaciones humanas no se deterioren en este proceso de revoluci&oacute;n tecnol&oacute;gica.</p>]]></description><pubDate>Sat, 04 Sep 2010 09:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>Desglose de mapa conceptual Sofware de educaci&#xF3;n.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052502-desglose-de-mapa-conceptual-sofware-de-educacion-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052502-desglose-de-mapa-conceptual-sofware-de-educacion-.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Nombre: Catarina Inostroza Lapierr</span></p><p><span style="font-size: small;">Curso: Psicopedagog&iacute;a nivel 300 Vespertino</span></p><p><span style="font-size: small;">Profesor: Gerardo Gonzalez.</span></p>]]></description><pubDate>Tue, 25 May 2010 14:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mapa Conceptual de sofware.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052501-mapa-conceptual-de-sofware-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052501-mapa-conceptual-de-sofware-.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">Nombre: Catarina Inostroza Lapierre</span></p><p><span style="font-size: small;">Curso: Psicopedagog&iacute;a nivel 300 Vespertino.</span></p><p><span style="font-size: small;">Profesor: Gerardo Gonzalez.</span></p>]]></description><pubDate>Tue, 25 May 2010 14:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>mapa conceptual</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052001-mapa-conceptual.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/052001-mapa-conceptual.php</guid><description><![CDATA[<p>Leslye San Martin Rodriguez</p><p>Psicopedagogia 300</p><p>vespertino</p>]]></description><pubDate>Thu, 20 May 2010 09:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mapa Conceptual.</title><link>https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/051802-mapa-conceptual-.php</link><guid isPermaLink="true">https://losangelesdegerardo.blogia.com/2010/051802-mapa-conceptual-.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-size: small;">&nbsp;Nombre Yeanette Guevara R&iacute;os . Curso Psicopedagogia 300 Vespertino. Profesor Gerardo Gonzalez.</span></p>]]></description><pubDate>Tue, 18 May 2010 23:12:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
